Este artigo explora como o gênero de horror nos videogames se transformou ao longo dos anos, destacando jogos clássicos e inovações que ampliaram as experiências de terror dos jogadores. Desde a criação de atmosferas tensas até o uso de tecnologias emergentes, o horror continua a cativar e aterrorizar.
O gênero de horror nos jogos eletrônicos tem evoluído significativamente ao longo das últimas décadas, transformando-se de simples sustos para experiências imersivas que exploram o psicológico e o sobrenatural. Jogos como 'Resident Evil' e 'Silent Hill' estabeleceram as bases para o que pensamos como horror em videogames, apresentando histórias complexas, personagens memoráveis e ambientes claustrofóbicos que elevam a tensão. A chegada da realidade virtual (VR) trouxe um novo nível de terror, permitindo que os jogadores se sintam realmente dentro do jogo, onde cada barulho e sombra podem ser aterrorizantes. Um aspecto interessante do horror é como ele se utiliza da expectativa e do desconhecido; a incerteza sobre o que está à espreita nas sombras pode ser mais aterrorizante do que o próprio monstro. Os desenvolvedores têm trabalhado continuamente em mecânicas inovadoras, como a mudança de perspectivas e a interação com o ambiente que afetam a narrativa de formas nunca vistas antes. Com a popularidade de títulos indie, o gênero expandiu ainda mais, explorando temas diversos e abordagens únicas que atraem uma base de fãs crescente. Portanto, os jogos de horror não são apenas sobre o medo, mas também sobre contar histórias que prendem e provocam reflexão, reafirmando seu lugar como um dos gêneros mais importantes na indústria de jogos.